無効なレビュー:スピードとフローを優先する重力駆動のレース
Defunctは、Freshly Squeezedによって開発されたインディーのレースアドベンチャーで、壊れたロボットが出発する貨物船に到達するために、無人の機械が populatedされた地球を横断します。コアメカニックは、重力操作エンジンを使用して、さまざまな地形を通じてモメンタムを構築し、運ぶことです。主要な要素には、モメンタムに焦点を当てた移動、アンロック可能なスキンとトリック、リーダーボード競争を伴うタイムトライアルモードが含まれます。このゲームは、スピードランナーや、コンソールでの短く高速度のランを楽しむプレイヤーをターゲットにしています。
Defunctはどんなゲームですか?
このゲームでは、プレイヤーは貨物船から落ちた、奇妙で損傷したロボットを操作します。このロボットは、ロボットだけが住むポストヒューマンの地球にいます。移動は、局所的な重力場を作り出すGravitizeエンジンに基づいています。下り坂でこれを起動すると速度が増し、平坦な場所を滑走したり、ギャップを飛び越えたり、モーターが故障した後にトンネルを通過したりできます。コアループは、傾斜を連鎖させ、正確なライン選択を通じて勢いを維持することを報酬とします。
マルチプレイヤーモードはありますか?
この体験は主にシングルプレイヤーであり、5つの専門的なレベルとグローバルリーダーボードを追加する別のタイムトライアルモードがあります。リリースには、異なるバイオームにわたる11の多様なステージが含まれ、解除可能なキャラクタースキンや、コンプリート主義者向けの特別なトリックや隠れたコレクションアイテムもあります。メインキャンペーンは短く、通常は60〜90分です。リーダーボード、トリック、コレクションアイテムは、より良いプレイを追求するプレイヤーの主なリプレイ要因となります。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
ビジュアルは、オープンな視界と高速ルーティングを好む異なるバイオームや気候の間で変化し、音声とレベルデザインは戦闘よりも動きの感覚を強調します。このタイトルは敵のいない平和なレース体験を提供します。一部のレビュアーは、緊密なシーケンスを中断する可能性のあるカメラや衝突の問題に言及しています。PlayStation 4版は約2GBのストレージを必要とし、後方互換性を通じて新しいハードウェアでプレイ可能です。
Defunctは、スキル指向のランナー向けのコンパクトでモメンタム重視の選択肢です
Defunctは、記憶力と正確な重力タイミングを報いる短くてスキルフルなランを好むプレイヤーにとって簡潔な選択肢です。開発者はスウェーデンのヴィスビーに拠点を置くインディー・スタジオであり、スウェーデンゲームアワードでの「今年のゲーム」としての受賞は、そのデザインの明確さを強調しています。しかし、限られたキャンペーンの長さといくつかの技術的な粗さは、長時間の単独プレイよりも繰り返しの試行セッションに適していることを意味します。





